Обработка дело хорошее, но главное - это сюжет и композиция
Author: leonid [259 views] 2012-10-30 23:29:24
In response to: ни в коем случае. ты разве забыл что у тебя в руках практически то же оборудование что и у меня. а это значит что тебе немного by RailGraf, 2012-10-30 22:11:10
Их потом можно усилить обработкой. Но если сюжета и композиции нет (или они банальные) - обработка не поможет.
Как по мне, воркфлоу дело вторичное. Вот у тебя на Самагмаге на той же кривой дороге группа людей, а не одинокая фигура - и эффект совсем другой, хотя и обработка та же, и воркфлоу то же.
Reply |
Reply to sender (private) |
Synchronize
-
немного красивой природы все с той же дождливой прогулки. RailGraf [384 views] 1036 bytes +13
-
Re:одинокая фигура на кривой дороге - ДАБЛ ЛАЙК! noname [322 views] 0 bytes
-
не совсем даром ты со мной время терял :) RailGraf [312 views] 0 bytes
-
Re: не совсем даром ты со мной время терял :) noname [288 views] 25 bytes
Последняя - the best! leonid [283 views] 0 bytes
Re: Убил. И че теперь? "Бросить авиацию"? A. Fig Lee [293 views] 35 bytes
-
ни в коем случае. ты разве забыл что у тебя в руках практически то же оборудование что и у меня. а это значит что тебе немного RailGraf [338 views] 648 bytes +2
-
Обработка дело хорошее, но главное - это сюжет и композиция leonid [258 views] 302 bytes +1
-
считаю нельзя отделять одно от другого. без обработки нельзя. это как огранка. ноунейм мне как то показал как из банальнейшей RailGraf [274 views] 525 bytes
Re: не согласен. все имеет значение A. Fig Lee [267 views] 73 bytes
-
Да, Кэшмэн и Экспендеблес - хорошие примеры leonid [263 views] 0 bytes
И даже без мата все сказал - надо ж? неталекс [262 views] 0 bytes
-
виноват. исправлюсь. RailGraf [257 views] 0 bytes