Обработка дело хорошее, но главное - это сюжет и композиция

Author: leonid [259 views] 2012-10-30 23:29:24
In response to: ни в коем случае. ты разве забыл что у тебя в руках практически то же оборудование что и у меня. а это значит что тебе немного by RailGraf, 2012-10-30 22:11:10

Их потом можно усилить обработкой. Но если сюжета и композиции нет (или они банальные) - обработка не поможет.

Как по мне, воркфлоу дело вторичное. Вот у тебя на Самагмаге на той же кривой дороге группа людей, а не одинокая фигура - и эффект совсем другой, хотя и обработка та же, и воркфлоу то же.

Reply | Reply to sender (private) | Synchronize
 *немного красивой природы все с той же дождливой прогулки. RailGraf [384 views] 1036 bytes +13
 *Re:одинокая фигура на кривой дороге - ДАБЛ ЛАЙК! noname [322 views] 0 bytes
 *не совсем даром ты со мной время терял :) RailGraf [312 views] 0 bytes
 *Re: не совсем даром ты со мной время терял :) noname [288 views] 25 bytes
 *Последняя - the best! leonid [283 views] 0 bytes
 *Re: Убил. И че теперь? "Бросить авиацию"? A. Fig Lee [293 views] 35 bytes
 *ни в коем случае. ты разве забыл что у тебя в руках практически то же оборудование что и у меня. а это значит что тебе немного RailGraf [338 views] 648 bytes +2
 * Обработка дело хорошее, но главное - это сюжет и композиция leonid [258 views] 302 bytes +1
 *считаю нельзя отделять одно от другого. без обработки нельзя. это как огранка. ноунейм мне как то показал как из банальнейшей RailGraf [274 views] 525 bytes
 *Re: не согласен. все имеет значение A. Fig Lee [267 views] 73 bytes
 *Да, Кэшмэн и Экспендеблес - хорошие примеры leonid [263 views] 0 bytes
 *И даже без мата все сказал - надо ж? неталекс [262 views] 0 bytes
 *виноват. исправлюсь. RailGraf [257 views] 0 bytes